创建虚拟人角色
将创建的虚拟人角色导入图形引擎中得到虚拟人角色模型。
RTS-Tracker软件对被捕捉者身上的标记点进行跟踪,获得三维点云坐标,再经过RTS-Rovonga软件识别标签、自动生成全身骨骼模型、运动预测这些过程,从而识别出被捕捉者主要骨骼的动作。
动作捕捉数据解算
身体动作捕捉
真人穿上带有标记点的动作捕捉服,RTS动捕相机发出红外光,照射在被动式标记点上,标记点反射被照射到的红外光,RTS相机经过处理,向跟踪软件流出标记点的2D坐标信息。
虚拟形象渲染呈现
将采集到的动作数据与虚拟人角色模型进行关联,令虚拟人角色模型按照数据执行相关动作。
互动应用
可以应用在多种场合,如视频,将虚拟人角色模型和声音数据叠加至摄录的视频画面中后合成得到虚拟人角色视频画面;如演唱会,与全息投影技术结合,进行现场演唱。
虚拟人(3D)短视频解决方案
将真人的动作、表情捕捉识别,将这些动作实时映射到虚拟人模型上,后台的真人就可以跟前台的虚拟人同步,进而进行表演和互动,对用户更具感染力,模糊了真人角色和虚拟角色的边界。
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